Skip to main content

XGameUiShowSendGameInviteUiCallback

Signature d’un rappel XGameUiShowSendGameInviteAsync.

Syntaxe

Paramètres

callbackHandle
Type : XGameUiCallbackHandle
Handle de cet appel de rappel. queue
Type : XTaskQueueHandle
Handle de la file d’attente de tâches sur laquelle le rappel d’interface utilisateur a été exécuté. requestingUser
Type : XUserHandle
Handle de l’utilisateur qui appelle l’interface utilisateur. sessionConfigurationId
Type : const char*
Spécifie une chaîne qui indique l’ID de configuration de service du titre. sessionTemplateName
Type : const char*
Spécifie une chaîne qui indique le nom du modèle de session multijoueur. sessionId
Type : const char*
Spécifie une chaîne qui indique l’ID de la session multijoueur à laquelle inviter des personnes. invitationText
Type : const char*
Spécifie une chaîne qui indique l’ID de chaîne d’invitation personnalisée. Consultez XGameUiShowSendGameInviteAsync. customActivationContext
Type : const char*
Contexte d’activation personnalisé mis à la disposition de la personne invitée dans l’URI d’activation d’une invitation. Consultez XGameUiShowSendGameInviteAsync. context
Type : void*
Pointeur vers le contexte fourni par le développeur.

Configuration requise

En-tête : XGameUi.h Plateformes prises en charge : Pris en charge uniquement sur Steam Deck

Voir aussi

XGameUI
XGameUiSetUiCallbacks
Last modified on October 6, 2026