XGameUiShowSendGameInviteUiCallback
Signature d’un rappel XGameUiShowSendGameInviteAsync.Syntaxe
Paramètres
callbackHandleType : XGameUiCallbackHandle Handle de cet appel de rappel. queue
Type : XTaskQueueHandle Handle de la file d’attente de tâches sur laquelle le rappel d’interface utilisateur a été exécuté. requestingUser
Type : XUserHandle Handle de l’utilisateur qui appelle l’interface utilisateur. sessionConfigurationId
Type : const char* Spécifie une chaîne qui indique l’ID de configuration de service du titre. sessionTemplateName
Type : const char* Spécifie une chaîne qui indique le nom du modèle de session multijoueur. sessionId
Type : const char* Spécifie une chaîne qui indique l’ID de la session multijoueur à laquelle inviter des personnes. invitationText
Type : const char* Spécifie une chaîne qui indique l’ID de chaîne d’invitation personnalisée. Consultez XGameUiShowSendGameInviteAsync. customActivationContext
Type : const char* Contexte d’activation personnalisé mis à la disposition de la personne invitée dans l’URI d’activation d’une invitation. Consultez XGameUiShowSendGameInviteAsync. context
Type : void* Pointeur vers le contexte fourni par le développeur.
Configuration requise
En-tête : XGameUi.h Plateformes prises en charge : Pris en charge uniquement sur Steam DeckVoir aussi
XGameUIXGameUiSetUiCallbacks
