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XGameUiShowMessageDialogUiCallback

Signature d’un rappel XGameUiShowMessageDialogAsync.

Syntaxe

Paramètres

callbackHandle
Type : XGameUiCallbackHandle
Handle de cet appel de rappel. queue
Type : XTaskQueueHandle
Handle de la file d’attente de tâches sur laquelle le rappel d’interface utilisateur a été exécuté. titleText
Type : const char*
Texte du titre de la boîte de dialogue de message. contentText
Type : const char*
Texte affiché à l’intérieur de la boîte de dialogue de message. firstButtonText
Type : const char*
Texte affiché sur le premier bouton de la boîte de dialogue de message. secondButtonText
Type : const char*
Texte affiché sur le deuxième bouton de la boîte de dialogue de message. thirdButtonText
Type : const char*
Texte affiché sur le troisième bouton de la boîte de dialogue de message. defaultButton
Type : XGameUiMessageDialogButton
Indique le bouton sélectionné par défaut lors du premier affichage de la boîte de dialogue de message. cancelButton
Type : XGameUiMessageDialogButton
Indique le bouton qui représente l’action d’annulation. context
Type : void*
Pointeur vers le contexte fourni par le développeur.

Configuration requise

En-tête : XGameUi.h Plateformes prises en charge : Pris en charge uniquement sur Steam Deck

Voir aussi

XGameUI
XGameUiSetUiCallbacks
Last modified on October 6, 2026