XGameUiTextEntryChangeTypeFlags
Indicateurs signalant ce qui a changé depuis le dernier appel à XGameUiTextEntryGetState.Syntaxe
Constantes
Remarques
Si le clavier a été fermé, le jeu doit appeler XGameUiTextEntryClose avant d’essayer de rouvrir le clavier.TextChange ne sera pas défini si les valeurs cursorIndex, imeClauseStartIndex ou
imeClauseEndIndex ont changé.
