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XGameUiTextEntryChangeTypeFlags

Indicateurs signalant ce qui a changé depuis le dernier appel à XGameUiTextEntryGetState.

Syntaxe

Constantes

Remarques

Si le clavier a été fermé, le jeu doit appeler XGameUiTextEntryClose avant d’essayer de rouvrir le clavier.
TextChange ne sera pas défini si les valeurs cursorIndex, imeClauseStartIndex ou imeClauseEndIndex ont changé.

Configuration requise

En-tête : XGameUI.h Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

XGameUI
Last modified on October 6, 2026