XGameStreamingUnregisterConnectionStateChanged
Annule l’inscription d’un XGameStreamingConnectionStateChangedCallback précédemment inscrit.Syntaxe
Paramètres
token _In_ Type : XTaskQueueRegistrationToken Jeton correspondant à l’inscription du rappel effectuée via XGameStreamingRegisterConnectionStateChanged. waitType : bool Si
wait a la valeur true, XGameStreamingUnregisterConnectionStateChanged ne retourne pas tant que l’inscription n’a pas été révoquée et que tous les rappels en attente ne sont pas terminés.
Si wait a la valeur false, XGameStreamingUnregisterConnectionStateChanged retourne dès que l’inscription a été révoquée. Bien qu’aucun nouveau rappel ne soit remis, un rappel en cours peut encore être en cours d’exécution lorsque la fonction retourne.
Valeur de retour
Type : bool Retourne true si l’annulation de l’inscription a réussi, false dans le cas contraire.Remarques
Cette fonction ne peut pas être appelée en toute sécurité sur un thread à durée critique. Pour plus d’informations, consultez Threads à durée critique.
Configuration requise
En-tête : xgamestreaming.h Bibliothèque : xgameruntime.lib Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesDocumentation conceptuelle
Voir aussi
XGameStreamingConnectionStateChangedCallbackXGameStreamingRegisterConnectionStateChanged
XGameStreaming
