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XGameStreamingClientPropertiesChangedCallback

Fonction de rappel appelée chaque fois que les propriétés d’un appareil client de streaming connecté changent. Le rappel est également appelé pour tous les appareils connectés lors de la première inscription.

Syntaxe

Paramètres

context   _In_
Type : void*
Pointeur vers le contexte fourni lors de l’inscription à l’événement. client   _In_
Type : XGameStreamingClientId
Client dont les propriétés ont changé. updatedPropertiesCount   _In_
Type : uint32_t
Nombre de propriétés qui ont changé sur le client. updatedProperties   _In_reads_(updatedPropertiesCount)
Type : XGameStreamingClientProperty*
Pointeur vers les identificateurs des propriétés client modifiées.

Valeur de retour

Type : void

Remarques

XGameStreamingClientPropertiesChangedCallback est appelé chaque fois qu’une ou plusieurs propriétés de l’appareil client de streaming ont changé. Lors de la connexion de l’appareil, le rappel est appelé pour chacune des propriétés applicables à cet appareil. Lors de l’inscription initiale de la fonction de rappel via XGameStreamingRegisterClientPropertiesChanged, le rappel est appelé pour chacune des propriétés applicables à cet appareil. Pour désinscrire la fonction de rappel, utilisez XGameStreamingUnregisterClientPropertiesChanged.

Configuration requise

En-tête : xgamestreaming.h Bibliothèque : xgameruntime.lib Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

XGameStreamingClientProperty
XGameStreamingRegisterClientPropertiesChanged
XGameStreamingUnregisterClientPropertiesChanged
XGameStreaming
Last modified on October 6, 2026