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XGameSaveFilesGetFolderWithUiResult

Renvoie un dossier pouvant être utilisé pour contenir des répertoires et des fichiers à stocker dans le cloud.

Syntaxe

Paramètres

async
Type : In XAsyncBlock *
Contient les informations relatives à l’appel asynchrone. folderSize
Type : In size_t
Taille du chemin du dossier, en octets. folderResult
Type : Out_writes_bytes(folderSize) char *
Dossier destiné à contenir des répertoires et des fichiers à stocker dans le cloud.

Valeur de retour

Type : HRESULT Résultat de la fonction.

Remarques

Les titres doivent créer des répertoires et des fichiers dans le dossier renvoyé. Tous les fichiers qui ne se trouvent pas dans un sous-chemin (c’est-à-dire un conteneur) seront ignorés, car tous les éléments doivent se trouver dans un conteneur pour être stockés dans le cloud.

Configuration requise

En-tête : XGameSaveFiles.h

Documentation conceptuelle

Voir aussi

Membres de XGameSaveFiles
Vue d’ensemble de XGameSaveFiles
Last modified on October 6, 2026