XGameSaveFilesGetFolderWithUiResult
Renvoie un dossier pouvant être utilisé pour contenir des répertoires et des fichiers à stocker dans le cloud.Syntaxe
Paramètres
asyncType : In XAsyncBlock * Contient les informations relatives à l’appel asynchrone.
folderSizeType : In size_t Taille du chemin du dossier, en octets.
folderResultType : Out_writes_bytes(folderSize) char * Dossier destiné à contenir des répertoires et des fichiers à stocker dans le cloud.
Valeur de retour
Type : HRESULT Résultat de la fonction.Remarques
Les titres doivent créer des répertoires et des fichiers dans le dossier renvoyé. Tous les fichiers qui ne se trouvent pas dans un sous-chemin (c’est-à-dire un conteneur) seront ignorés, car tous les éléments doivent se trouver dans un conteneur pour être stockés dans le cloud.Configuration requise
En-tête : XGameSaveFiles.hDocumentation conceptuelle
Voir aussi
Membres de XGameSaveFilesVue d’ensemble de XGameSaveFiles
