XGameSaveSubmitUpdateResult
Récupère le résultat de l’appel à XGameSaveSubmitUpdateAsync.Syntaxe
Paramètres
async _In_Type : XAsyncBlock* AsyncBlock transmis par l’appel à XGameSaveSubmitUpdateAsync.
Valeur de retour
Type : HRESULT Résultat de la fonction. Erreurs courantes- E_GS_INVALID_CONTAINER_NAME
- E_GS_OUT_OF_LOCAL_STORAGE
- E_GS_UPDATE_TOO_BIG
- E_GS_QUOTA_EXCEEDED
- E_GS_CONTAINER_NOT_IN_SYNC
- E_GS_CONTAINER_SYNC_FAILED
- E_GS_HANDLE_EXPIRED
Remarques
Cette fonction récupère le résultat de la méthode XGameSaveSubmitUpdateAsync. Appelez cette fonction dans le cadre du bloc asynchrone de XGameSaveSubmitUpdateAsync. Les méthodes de résultat sont généralement écrites en ligne avec l’appel asynchrone qui les appellera ultérieurement, mais elles peuvent aussi être écrites sous forme de fonctions distinctes.Configuration requise
En-tête : XGameSave.h Bibliothèque : xgameruntime.lib Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesDocumentation conceptuelle
Voir aussi
XGameSaveDébogage des sauvegardes de jeu
