XGameSaveDeleteContainerAsync
Supprime un XGameSaveContainer de manière asynchrone.Syntaxe
Paramètres
provider _In_Type : XGameSaveProviderHandle Handle du XGameSaveProvider qui contient le conteneur à supprimer. containerName _In_z_
Type : char* Nom du conteneur à supprimer. async _In_
Type : XAsyncBlock* AsyncBlock contenant le contexte et la fonction de rappel de l’appel à XGameSaveDeleteContainerAsync.
Valeur de retour
Type : HRESULT Résultat de la fonction.Remarques
Vous devez appeler XGameSaveDeleteContainerResult dans la fonction de rappel de l’AsyncBlock pour récupérer les résultats de la suppression du XGameSaveContainer. Cette opération est sérialisée afin de garantir une représentation toujours cohérente des données. Il existe une version synchrone de cette fonction, XGameSaveDeleteContainer.Configuration requise
En-tête : XGameSave.h Bibliothèque : xgameruntime.lib Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesVoir aussi
XGameSaveXGameSaveDeleteContainerResult
XGameSaveDeleteContainer
Débogage des sauvegardes de jeu
