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XGameSaveDeleteContainerAsync

Supprime un XGameSaveContainer de manière asynchrone.

Syntaxe

Paramètres

provider   _In_
Type : XGameSaveProviderHandle
Handle du XGameSaveProvider qui contient le conteneur à supprimer. containerName   _In_z_
Type : char*
Nom du conteneur à supprimer. async   _In_
Type : XAsyncBlock*
AsyncBlock contenant le contexte et la fonction de rappel de l’appel à XGameSaveDeleteContainerAsync.

Valeur de retour

Type : HRESULT Résultat de la fonction.

Remarques

Vous devez appeler XGameSaveDeleteContainerResult dans la fonction de rappel de l’AsyncBlock pour récupérer les résultats de la suppression du XGameSaveContainer. Cette opération est sérialisée afin de garantir une représentation toujours cohérente des données. Il existe une version synchrone de cette fonction, XGameSaveDeleteContainer.

Configuration requise

En-tête : XGameSave.h Bibliothèque : xgameruntime.lib Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

XGameSave
XGameSaveDeleteContainerResult
XGameSaveDeleteContainer
Débogage des sauvegardes de jeu
Last modified on October 6, 2026