XGameSaveCreateContainer
Crée un handle XGameSaveContainer.Syntaxe
Paramètres
provider _In_Type : XGameSaveProviderHandle Handle du XGameSaveProvider qui va créer le conteneur. containerName _In_z_
Type : char* Nom du conteneur à créer. Les caractères valides pour la partie chemin du nom de conteneur (jusqu’à la dernière barre oblique incluse) comprennent les lettres majuscules (A-Z), les lettres minuscules (a-z), les chiffres (0-9), le trait de soulignement (_) et la barre oblique (/). La partie chemin peut être vide. Les caractères valides pour la partie nom de fichier (tout ce qui suit la dernière barre oblique) comprennent les lettres majuscules (A-Z), les lettres minuscules (a-z), les chiffres (0-9), le trait de soulignement (_), le point (.) et le trait d’union (-). Le nom de fichier ne peut pas être vide, se terminer par un point ni contenir deux points consécutifs. La longueur maximale du nom de conteneur est de 256 caractères. containerContext _Outptr_result_nullonfailure_
Type : XGameSaveContainerHandle* Handle du XGameSaveContainer retourné par cet appel de fonction.
Valeur de retour
Type : HRESULT Résultat de la fonction. Si containerName n’est pas valide, la fonction retourne E_GS_INVALID_CONTAINER_NAME (0x80830001).Remarques
Il n’est pas sûr d’appeler cette fonction sur un thread à contrainte de temps. Pour plus d’informations, consultez Threads à contrainte de temps.
Pour fonctionner, l’API XGameSave nécessite que l’ID de titre et l’ID de configuration de service (SCID) de votre titre
Un conteneur n’est finalisé qu’une fois que XGameSaveSubmitUpdate ou XGameSaveSubmitUpdateAsync a été appelée pour ce conteneur. Tant que l’API de mise à jour n’a pas été appelée, le conteneur n’apparaît pas dans les résultats de XGameSaveEnumerateContainerInfoByName.
Configuration requise
En-tête : XGameSave.h Bibliothèque : xgameruntime.lib Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesDocumentation conceptuelle
Voir aussi
XGameSaveXGameSaveContainerInfo
XGameSaveBlob
Débogage des sauvegardes de jeu
