XDisplayCloseTimeoutDeferralHandle
Libère un report de mise en veille de l’écran précédemment acquis en appelant XDisplayAcquireTimeoutDeferral.Syntaxe
Paramètres
handle _In_Type : XDisplayTimeoutDeferralHandle Handle du report de mise en veille de l’écran à fermer.
Valeur de retour
Type : voidRemarques
Il n’est pas sûr d’appeler cette fonction sur un thread soumis à des contraintes de temps. Pour plus d’informations, consultez Threads soumis à des contraintes de temps.
Si vous utilisez XDisplayAcquireTimeoutDeferral pour acquérir un handle de report de mise en veille de l’écran, vous devez fermer ce handle en appelant cette fonction. Plusieurs handles de report de mise en veille de l’écran peuvent être acquis, et la mise en veille de l’écran n’est réactivée pour le jeu qu’une fois tous les handles de report de mise en veille de l’écran fermés.
Configuration requise
En-tête : XDisplay.h Bibliothèque : xgameruntime.lib Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesDocumentation conceptuelle
Voir aussi
XDisplayAcquireTimeoutDeferralXDisplay
