XAppCaptureTakeScreenshot
Prend une capture d’écran.Syntaxe
Paramètres
requestingUser _In_Type : XUserHandle Handle représentant l’utilisateur qui demande la capture d’écran. result _Out_
Type : XAppCaptureTakeScreenshotResult* Résultats de la capture d’écran renvoyés.
Valeur de retour
Type : HRESULT Résultat de la fonction.Remarques
Il n’est pas sûr d’appeler cette fonction sur un thread à durée critique. Pour plus d’informations, consultez Threads à durée critique.
[!NOTE] Cette fonction n’est pas prise en charge sur XBOX Game Streaming. Consultez la section Configuration requise ci-dessous pour savoir quelles plateformes la prennent en charge.
[!NOTE] Les captures d’écran les plus anciennes sont supprimées lorsque l’espace alloué est rempli, afin de faire de la place aux nouvelles captures d’écran. Utilisez PLS (Persistent Local Storage), le stockage connecté (par exemple XGameSave ou XGameSaveFiles) ou un système de stockage similaire afin de conserver les captures d’écran pendant une période définie.
[!NOTE] Cette fonction n’est pas prise en charge sur XBOX Game Streaming. Consultez la section Configuration requise ci-dessous pour savoir quelles plateformes la prennent en charge.
[!NOTE] Les captures d’écran les plus anciennes sont supprimées lorsque l’espace alloué est rempli, afin de faire de la place aux nouvelles captures d’écran. Utilisez PLS (Persistent Local Storage), le stockage connecté (par exemple XGameSave ou XGameSaveFiles) ou un système de stockage similaire afin de conserver les captures d’écran pendant une période définie.
Configuration requise
En-tête : XAppCapture.h Bibliothèque : xgameruntime.lib Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesDocumentation conceptuelle
Voir aussi
Vue d’ensemble de GameDVRMembres XAppCapture
XAppCaptureOpenScreenShotStream
XAppCaptureReadScreenShotStream
XAppCaptureCloseScreenshotStream
XAppCaptureTakeScreenshotResult
