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XAppCaptureMetadataStartDoubleState

Ajoute un état de métadonnées avec une valeur double à votre capture d’application.

Syntaxe

Paramètres

name   _In_z_
Type : char*
Nom de l’état ajouté à la chronologie de la capture d’application. value   _In_
Type : double
Valeur de l’état ajouté à la chronologie. Doit être de type double. priority   _In_
Type : XAppCaptureMetadataPriority
Priorité des métadonnées. Permet de déterminer ce qui est conservé en cas de dépassement des limites de stockage. Membre de l’énumération XAppCaptureMetaDataPriority.

Valeur de retour

Type : HRESULT Résultat de la fonction.

Remarques

Cette fonction ne peut pas être appelée sans risque sur un thread à durée critique. Pour plus d’informations, consultez Threads à durée critique.
Le système associe un état de métadonnées à la plage de temps comprise entre le démarrage de l’état et le moment où sa valeur est modifiée ou où l’état est arrêté par un appel à XAppCaptureMetaDataStopAllStates. Ces métadonnées servent à identifier les événements pendant les diffusions en direct et la lecture des captures, afin de catégoriser et de rechercher du contenu. Pour stocker une valeur double qui s’applique à un instant précis, utilisez XAppCaptureMetadataAddDoubleEvent. Les valeurs doubles utilisées avec cette fonction doivent être finies. Les valeurs doubles non finies sont converties en 0 et acceptées.
Les métadonnées peuvent être chargées sur XBOX Live et/ou enregistrées dans des fichiers .mp4 ou des captures d’écran, ou utilisées pendant une diffusion ; par conséquent, aucune information utilisateur privée ne doit jamais être consignée dans les métadonnées.

Configuration requise

En-tête : XAppCapture.h Bibliothèque : xgameruntime.lib Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Documentation conceptuelle

Voir aussi

Vue d’ensemble de GameDVR
Membres de XAppCapture
Last modified on October 6, 2026