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XAppCaptureMetadataRemainingStorageBytesAvailable

Retourne l’espace de stockage restant disponible pour les métadonnées de capture d’application, mesuré en octets.

Syntaxe

Paramètres

value   _Out_
Type : uint64_t*
Nombre d’octets encore disponibles pour stocker les métadonnées de capture d’application

Valeur de retour

Type : HRESULT Résultat de la fonction.

Remarques

Cette fonction ne peut pas être appelée sans risque sur un thread à durée critique. Pour plus d’informations, consultez Threads à durée critique.
La plateforme de capture impose une limite à la quantité totale de métadonnées que l’application peut ajouter. Le développeur peut interroger la quantité de stockage restante avec cette fonction et s’en servir pour déterminer s’il utilise les métadonnées de manière excessive. La plateforme continue d’accepter de nouveaux états et événements même lorsque le stockage est plein, mais effectue des opérations de nettoyage pour garantir le respect des contraintes de stockage. Il est recommandé de surveiller le stockage disponible pour éviter de déclencher XAppCaptureMetaDataPurgedCallback.

Configuration requise

En-tête : XAppCapture.h Bibliothèque : xgameruntime.lib Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Documentation conceptuelle

Voir aussi

Vue d’ensemble de GameDVR
Membres de XAppCapture
XAppCaptureMetaDataPurgedCallback
Last modified on October 6, 2026