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XblPresenceGetPresenceForSocialGroupAsync

Obtient les informations de présence pour un groupe d’utilisateurs spécifique.

Syntaxe

Paramètres

xblContextHandle   _In_
Type : XblContextHandle
Contexte XBOX Live de l’utilisateur local. socialGroupName   _In_z_
Type : char*
Nom du groupe d’utilisateurs dont la présence doit être obtenue. Il peut s’agir de “Favorites” pour récupérer des informations sur les favoris, de “People” pour récupérer des informations sur les amis mutuels et les personnes suivies par un utilisateur, ou de “Friends” pour récupérer des informations sur les amis mutuels. socialGroupOwnerXuid   _In_opt_
Type : uint64_t*
Utilisateur dont le groupe doit être ciblé. Si la valeur d’entrée est null, l’utilisateur actuel est utilisé. filters   _In_opt_
Type : XblPresenceQueryFilters*
Structure de filtres facultative permettant de filtrer les résultats. async   _In_
Type : XAsyncBlock*
AsyncBlock de cette opération.

Valeur de retour

Type : HRESULT Code de retour HRESULT pour cette opération d’API.

Remarques

Pour récupérer le résultat de l’appel à XblPresenceGetPresenceForSocialGroupAsync, appelez XblPresenceGetPresenceForSocialGroupResult. Pour récupérer la taille de mémoire tampon nécessaire pour contenir les résultats de l’appel à XblPresenceGetPresenceForSocialGroupAsync, appelez XblPresenceGetPresenceForSocialGroupResultCount.

Configuration requise

En-tête : presence_c.h Bibliothèque : Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

Voir aussi

presence_c
Last modified on October 6, 2026