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XblMultiplayerManagerSetJoinability

Restreint les personnes qui peuvent rejoindre la partie.

Syntaxe

Paramètres

joinability   _In_
Type : XblMultiplayerJoinability
La valeur de possibilité de rejoindre que vous souhaitez définir. context   _In_opt_
Type : void*
Les données définies par l’application permettant de corréler l’XblMultiplayerEvent à l’appel initial. (Facultatif)

Valeur de retour

Type : HRESULT Code de retour HRESULT pour cette opération d’API.

Remarques

La valeur par défaut est JoinableByFriends, ce qui signifie que seuls les utilisateurs locaux et les utilisateurs suivis par un membre existant du lobby peuvent rejoindre la partie sans invitation. Le résultat est remis via un XblMultiplayerEvent de type JoinabilityStateChanged par l’intermédiaire de XblMultiplayerManagerDoWork(). Les modifications sont regroupées et écrites dans le service lors du prochain XblMultiplayerManagerDoWork. Toutes les propriétés de session et tous les membres contiennent la réponse mise à jour renvoyée par le serveur lors de l’appel de XblMultiplayerManagerDoWork.

Configuration requise

En-tête : multiplayer_manager_c.h Bibliothèque : Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

Voir aussi

multiplayer_manager_c
Last modified on October 6, 2026