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XblMultiplayerManagerGameSessionSetProperties

Définit la valeur d’une propriété personnalisée pour la session de jeu.

Syntaxe

Paramètres

name   _In_z_
Type : char*
Le nom de la propriété personnalisée à définir. valueJson   _In_z_
Type : char*
La valeur à attribuer à la propriété, sous forme de chaîne JSON. context   _In_opt_
Type : void*
Facultatif. Les données définies par l’application permettant de corréler le XblMultiplayerEvent à l’appel initiateur.

Valeur de retour

Type : HRESULT Code de retour HRESULT pour cette opération d’API.

Remarques

Cette fonction définit la valeur, représentée sous forme de chaîne JSON, d’une propriété personnalisée pour la session de jeu. Les propriétés personnalisées peuvent être modifiées à tout moment. Les modifications sont regroupées par lots et écrites dans le service lorsque XblMultiplayerManagerDoWork est appelée. Si des propriétés personnalisées sont partagées entre des appareils, ou peuvent être mises à jour par plusieurs appareils en même temps, utilisez la fonction XblMultiplayerManagerGameSessionSetSynchronizedProperties pour modifier les propriétés personnalisées. Sinon, vous pouvez utiliser cette fonction pour modifier les propriétés personnalisées.

Configuration requise

En-tête : multiplayer_manager_c.h Bibliothèque : Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

Voir aussi

multiplayer_manager_c
XblMultiplayerManagerGameSessionSetSynchronizedHost
Last modified on October 6, 2026