XblMultiplayerManagerGameSessionSetProperties
Définit la valeur d’une propriété personnalisée pour la session de jeu.Syntaxe
Paramètres
name _In_z_Type : char* Le nom de la propriété personnalisée à définir. valueJson _In_z_
Type : char* La valeur à attribuer à la propriété, sous forme de chaîne JSON. context _In_opt_
Type : void* Facultatif. Les données définies par l’application permettant de corréler le XblMultiplayerEvent à l’appel initiateur.
Valeur de retour
Type : HRESULT Code de retour HRESULT pour cette opération d’API.Remarques
Cette fonction définit la valeur, représentée sous forme de chaîne JSON, d’une propriété personnalisée pour la session de jeu. Les propriétés personnalisées peuvent être modifiées à tout moment. Les modifications sont regroupées par lots et écrites dans le service lorsque XblMultiplayerManagerDoWork est appelée. Si des propriétés personnalisées sont partagées entre des appareils, ou peuvent être mises à jour par plusieurs appareils en même temps, utilisez la fonction XblMultiplayerManagerGameSessionSetSynchronizedProperties pour modifier les propriétés personnalisées. Sinon, vous pouvez utiliser cette fonction pour modifier les propriétés personnalisées.Configuration requise
En-tête : multiplayer_manager_c.h Bibliothèque : Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.libVoir aussi
multiplayer_manager_cXblMultiplayerManagerGameSessionSetSynchronizedHost
