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PUT (/handles//session)

Crée ou met à jour une session en déréférençant un handle.
Important :
Cette méthode est utilisée par le multijoueur 2015 et s’applique uniquement à cette version du multijoueur et aux versions ultérieures. Elle est destinée à être utilisée avec le contrat de modèle 104/105 ou ultérieur, et nécessite un élément d’en-tête X-Xbl-Contract-Version: 104/105 ou ultérieur sur chaque requête.

Remarques

Cette méthode HTTP/REST écrit une session nouvelle ou mise à jour dans le service multijoueur, à l’aide de l’ID de handle de session fourni. Le résultat est un objet représentant la session nouvelle ou mise à jour telle que retournée par le serveur. Cette méthode peut être encapsulée par Microsoft.Xbox.Services.Multiplayer.MultiplayerService.WriteSessionByHandleAsync. L’appelant de cette méthode obtient l’ID de handle à partir de l’objet MultiplayerActivityDetails d’un joueur. L’appelant peut également obtenir l’ID à partir d’une activation de protocole après qu’un utilisateur a accepté une invitation à un jeu.

Paramètres d’URI

| Paramètre| Type| Description| | --- | --- | --- | --- | | handleId| GUID| ID unique du handle de la session.|

Codes d’état HTTP

Le service retourne un code d’état HTTP applicable au MPSD.

Corps de la requête

Aucun objet n’est envoyé dans le corps de cette requête.

Corps de la réponse

Aucun objet n’est envoyé dans le corps de la réponse.

Voir aussi

Parent
/handles//session
Last modified on October 6, 2026