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GET (/handles/)

Récupère les handles spécifiés par ID de handle.
Important :
Cette méthode est utilisée par le multijoueur 2015 et s’applique uniquement à cette version du multijoueur et aux versions ultérieures. Elle est destinée à être utilisée avec le contrat de modèle 104/105 ou ultérieur, et nécessite un élément d’en-tête X-Xbl-Contract-Version: 104/105 ou ultérieur sur chaque requête.

Remarques

Cette méthode HTTP/REST obtient l’activité actuelle des utilisateurs pour la session, pour les handles spécifiés. Le retour est l’objet session, avec tous ses attributs. Cette méthode peut être encapsulée par Microsoft.Xbox.Services.Multiplayer.MultiplayerService.GetCurrentSessionByHandleAsync. L’appelant de cette méthode obtient l’ID de handle à partir de l’objet MultiplayerActivityDetails d’un joueur. L’appelant peut également obtenir l’ID à partir d’une activation de protocole après qu’un utilisateur a accepté une invitation à un jeu.

Paramètres d’URI

| Paramètre| Type| Description| | --- | --- | --- | --- | | handleId| GUID| ID unique du handle de la session.|

Codes d’état HTTP

Le service retourne un code d’état HTTP applicable au MPSD.

Corps de la requête

Aucun objet n’est envoyé dans le corps de cette requête.

Corps de la réponse

Consultez la structure de la réponse dans MultiplayerSession (JSON).

Voir aussi

Parent
/handles/
Last modified on October 6, 2026