Objet JSON représentant un ticket de correspondance, utilisé par les joueurs pour trouver d’autres joueurs via l’annuaire de sessions multijoueurs (MPSD).L’objet JSON MatchTicket a la spécification suivante.
Membre
Type
Description
serviceConfig
GUID
Identificateur de configuration de service (SCID) de la session.
hopperName
string
Nom du hopper dans lequel ce ticket doit être placé.
giveUpDuration
entier signé 32 bits
Durée d’attente maximale (nombre entier de secondes).
preserveSession
énumération
Valeur indiquant si la session doit être réutilisée comme session de mise en correspondance. Les valeurs possibles sont “always” ou “never”.
ticketSessionRef
MultiplayerSessionReference
Objet MultiplayerSessionReference de la session dans laquelle le joueur ou le groupe joue actuellement. Ce membre est toujours obligatoire.
ticketAttributes
tableau d’objets
Collection d’attributs et de valeurs fournis par l’utilisateur concernant les tickets des joueurs.
players
tableau d’objets
Collection d’objets player, chacun doté d’un conteneur de propriétés d’attributs fournis par l’utilisateur.