XBOX Live Services utilise divers types de données liés à l’identité et à l’authentification.
Ces articles fournissent une vue d’ensemble de ces types.
Type
Description
gamertag
Nom d’affichage unique et lisible de l’utilisateur.
Player
Objet JSON contenant le XUID et le gamertag de l’utilisateur, ainsi que l’index du joueur dans la session (ou « siège »), l’indication de sa participation continue à la session et un petit blob de données personnalisées.
profile
Informations sur l’utilisateur accessibles via les adresses URI de profil et les méthodes HTTP, généralement les UserSettings de l’utilisateur, mais pouvant également inclure la carte de joueur, le gamertag, le XUID, etc.
setting
L’un des paramètres spécifiques au titre dans un objet UserSettings.
UserClaims
Objet JSON simple contenant le XUID et le gamertag de l’utilisateur.
UserSettings
Objet JSON contenant une collection de paramètres ou de préférences spécifiques au titre pour l’utilisateur authentifié actuel. UserSettings peut contenir des données arbitraires, éventuellement liées à l’activité en jeu.
XUID
ID utilisateur XBOX de l’utilisateur, un entier unsigned long long unique. Il n’est pas destiné à être lisible par un humain.