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GameInputString

Obsolète. Cette structure a été supprimée dans GameInput v1 et n’est pas disponible dans l’API actuelle.
Représente une valeur de chaîne utilisée pour les champs d’identification de périphérique dans les structures GameInput.

Syntaxe

Membres

sizeInBytes
Type : uint32_t
Taille des données de la chaîne en octets, sans compter le terminateur null. codePointCount
Type : uint32_t
Nombre de points de code Unicode dans la chaîne. data
Type : const char*
Pointeur vers les données de la chaîne encodées en UTF-8. Pas nécessairement terminée par un caractère null.

Remarques

Ce type était utilisé pour les champs de chaîne de la structure GameInputDeviceInfo en v0 (tels que displayName, deviceFamily et hardwareVersion). Il a été supprimé dans v1 lorsque ces champs de chaîne ont été retirés de GameInputDeviceInfo.

Historique des versions

Voir aussi

Membres obsolètes de l’API GameInput
Last modified on October 6, 2026