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IGameInputDevice::SetInputSynchronizationState

Obsolète. Cette méthode a été supprimée dans GameInput v1 et n’est pas disponible dans l’API actuelle.
Active ou désactive le mode de synchronisation des entrées pour l’appareil.

Syntaxe

Paramètres

enabled   _In_
Type : bool
Passez true pour activer le mode de synchronisation des entrées ; false pour le désactiver.

Remarques

Lorsque ce mode était activé, l’appareil retenait les rapports d’entrée jusqu’à ce que le titre appelle SendInputSynchronizationHint, ce qui permettait au titre d’aligner précisément l’interrogation des entrées sur sa boucle de rendu. Cette méthode et SendInputSynchronizationHint ont toutes deux été supprimées dans v1 dans le cadre de la simplification du modèle de mise à jour des appareils.

Historique des versions

Voir aussi

Membres obsolètes de l’API GameInput
IGameInputDevice::SendInputSynchronizationHint
IGameInputDevice
Last modified on October 6, 2026