Méthode XGMemoryLayout::MapPagePriorityArray (famille XBOX One)
Mappe les pages à l’aide d’un tableau de priorités de page.Syntaxe
Paramètres
pMapping _Inout_Type : XGMemoryLayoutMapping * [in, out] Résultat du mappage mis à jour, sous forme de pointeur vers une structure XGMemoryLayoutMapping. pPagePriorityValues _In_reads_(PagePriorityCount)
Type : UINT32* [in] Valeurs de priorité du tableau de priorités de page. PagePriorityCount
Type : UINT32 Nombre d’entrées de priorité de page. PageCount
Type : UINT32 Nombre total de pages du tableau de priorités de page, pages système et pages ESRAM comprises. Ce nombre ajuste la longueur du mappage et/ou l’utilisation de l’ESRAM. Si le tableau de valeurs de priorité de page n’est pas assez grand pour couvrir l’intégralité du mappage, des pages système sont utilisées pour compléter jusqu’à la fin du mappage. Si PageCount a la valeur XG_ALL_REMAINING_PAGES, XGMemoryLayout::GetPageCountRemaining est utilisé comme valeur de PageCount. MaxEsramPageCount
Type : UINT32 Nombre maximal de pages ESRAM du tableau de priorités de page. Ce nombre ajuste la longueur du mappage et/ou l’utilisation de l’ESRAM. Si le tableau de valeurs de priorité de page n’est pas assez grand pour couvrir l’intégralité du mappage, des pages système sont utilisées pour compléter jusqu’à la fin du mappage. Si MaxEsramPageCount a la valeur XG_ALL_REMAINING_PAGES, XGMemoryLayout::GetFreeEsramPageCount est utilisé comme valeur de MaxEsramPageCount.
