Syntaxe
Membres
CompressionLevelType : XG_DCC_COMPRESSION_LEVEL La taille d’unité maximale pour la DCC. ColorTransform
Type : XG_DCC_COLOR_TRANSFORM La transformation des couleurs à effectuer avant la DCC.
Remarques
Cette structure est utilisée par les fonctions XGEncodeDCC et XGDecodeDCC pour, respectivement, encoder et décoder une surface compressée par compression des couleurs delta.XGEncodeDCC et XGDecodeDCC sont des implémentations d’un encodeur DCC logiciel adapté à une utilisation dans des outils ou pour la compression hors ligne. Il ne s’agit pas d’une implémentation hautes performances adaptée ou destinée à une utilisation pendant l’exécution.
Configuration requise
En-tête : xg.h Plateformes prises en charge : famille XBOX OneVoir aussi
Gestion native des ressources pour XBOX OneRéférence XG
