Syntaxe
Paramètres
Offset _In_Type : UINT64 Le décalage du texel par rapport à l’adresse de base. Plane _Out_opt_
Type : UINT32* Le plan du texel. MipLevel _Out_opt_
Type : UINT32* Le niveau de mip du texel. X _Out_opt_
Type : UINT64* La coordonnée x du texel. Y _Out_opt_
Type : UINT32* La coordonnée y du texel. ZOrSlice _Out_opt_
Type : UINT32* La coordonnée Z ou la tranche du texel. Sample _Out_opt_
Type : UINT32* L’index d’échantillon du texel.
Valeur renvoyée
Type : HRESULT Renvoie S_OK en cas de réussite ; sinon, renvoie un code d’erreur. Pour obtenir la liste des codes d’erreur, consultez Codes d’erreur. Si la fonction échoue parce que le décalage ne se trouve pas dans la plage de mémoire de la ressource, la valeur renvoyée est E_INVALIDARG.Configuration requise
En-tête : xg.h Bibliothèque : xg_x.lib Plateformes prises en charge : famille XBOX OneVoir aussi
XGTextureAddressComputerRéférence XG
