Syntaxe
Membres
UncompressedSizeBytesType : size_t Taille en octets de la texture avant compression. Cela inclut le remplissage introduit par la mise en mosaïque (tiling). CompressedSizeBytes
Type : size_t Taille totale en octets de tous les flux compressés. CompressionTime
Type : float Temps cumulé en secondes de la compression sur plusieurs threads. Ce temps augmente pour chaque variante de compression tentée. WallTime
Type : float Temps réel en secondes d’attente de la fin de toutes les tâches de compression. Les textures comportant de nombreux sous-flux, par exemple des pages SFS de 64 Ko, se répartissent bien sur les systèmes multicœurs, ce qui réduit le temps réel global.
Remarques
XBTC_COMPRESSION_STATS est accepté comme argument facultatif dans XBTCCompressBuffer, XBTCCompressTexture et XBTCTileAndCompressTexture.Configuration requise
En-tête : XBTC.hPlateformes prises en charge : consoles XBOX Series
