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Obtient l’index du premier flux associé à une texture.

Syntaxe

Paramètres

ResourceIdx
Type : uint32_t
Index de base zéro de la texture.

Valeur de retour

Type : int32_t Retourne l’index du premier flux de la texture spécifiée en cas de réussite ; sinon, retourne -1.

Remarques

Cette méthode retourne l’index du premier flux associé à la texture spécifiée dans l’archive XBTC. Si ResourceIdx a la valeur 0, ce qui représente la première texture de l’archive, cette méthode retourne 0 ; sinon, elle retourne la valeur NextIndex de la structure XBTC_OFFSET_AND_INDEX de la texture précédente dans l’archive. Si ResourceIdx a une valeur égale ou supérieure au nombre de textures de l’archive, cette méthode retourne -1. Vous pouvez utiliser cette valeur avec la méthode GetStreamInfo pour obtenir la structure XBTC_STREAM_INFO de ce flux. Pour plus d’informations sur le contenu et la structure d’une archive XBTC, consultez Spécification du format de fichier d’archive XBOX Texture Compressor (XBTC).

Configuration requise

En-tête : XBTC.h Plateformes prises en charge : consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

GetStreamCount XBTCArchiveReader
XBTC
Last modified on October 6, 2026