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Crée et alloue un conteneur de texture pour une texture en mosaïque en décompressant une texture à partir d’une archive.

Syntaxe

Paramètres

ppTextureContainer   _Out_
Type : XBTCTextureContainer**
Pointeur vers l’adresse d’un XBTCTextureContainer. pArchive   _In_
Type : XBTCArchive*
Pointeur vers un XBTCArchive. TextureIdx   _In_
Type : uint32_t
Index de base zéro de la texture.

Valeur de retour

Type : HRESULT Retourne S_OK en cas de réussite ; sinon, retourne un code d’erreur HRESULT.

Remarques

Cette méthode extrait une texture de l’archive et alloue un conteneur de texture.
Pour plus d’informations sur les archives XBTC, consultez XBOX Texture Compressor (XBTC).

Configuration requise

En-tête : XBTC.h Plateformes prises en charge : consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

XBTC
Last modified on October 6, 2026