Syntaxe
Membres
OutputStreamType : D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM[D3D12_VIDEO_PROCESS_STEREO_VIEWS] Spécifie le flux de sortie à utiliser par le processeur vidéo. Pour plus d’informations, consultez D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM. TargetRectangle
Type : D3D12_RECT Le rectangle cible est la zone de la surface de destination dans laquelle la sortie sera dessinée. Le rectangle cible est exprimé en coordonnées de pixels, par rapport à la surface de destination.
Remarques
Pour plus d’informations sur l’utilisation du processeur vidéo, consultez Décodage par transformation Media Foundation.Configuration requise
En-tête : d3d12video_x.h et d3d12video_xs.hPlateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One
Voir aussi
d3d12video_xDécodage par transformation Media Foundation
