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Arguments d’image pour le flux de sortie du processeur vidéo.

Syntaxe

Membres

OutputStream
Type : D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM[D3D12_VIDEO_PROCESS_STEREO_VIEWS]
Spécifie le flux de sortie à utiliser par le processeur vidéo. Pour plus d’informations, consultez D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM. TargetRectangle
Type : D3D12_RECT
Le rectangle cible est la zone de la surface de destination dans laquelle la sortie sera dessinée. Le rectangle cible est exprimé en coordonnées de pixels, par rapport à la surface de destination.

Remarques

Pour plus d’informations sur l’utilisation du processeur vidéo, consultez Décodage par transformation Media Foundation.

Configuration requise

En-tête : d3d12video_x.h et d3d12video_xs.h
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One

Voir aussi

d3d12video_x
Décodage par transformation Media Foundation
Last modified on October 6, 2026