Syntaxe
Membres
NodeIndexType : UINT Entier indiquant à quel adaptateur physique de l’appareil l’opération s’applique, dans une opération multi-adaptateur (0 sur XBOX). InputSample
Type : D3D12_VIDEO_SAMPLE Décrit la largeur, la hauteur et le format de l’image vidéo. Pour plus d’informations, consultez D3D12_VIDEO_SAMPLE. InputFieldType
Type : D3D12_VIDEO_FIELD_TYPE Spécifie le type d’entrelacement de l’image vidéo. InputStereoFormat
Type : D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT Non pris en charge sur XBOX. InputFrameRate
Type : DXGI_RATIONAL Spécifie la fréquence d’images du flux vidéo d’entrée. Pour plus d’informations, consultez DXGI_RATIONAL. OutputFormat
Type : D3D12_VIDEO_FORMAT Décrit le format et l’espace colorimétrique du flux vidéo de sortie. Pour plus d’informations, consultez D3D12_VIDEO_FORMAT. OutputStereoFormat
Type : D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT Non pris en charge sur XBOX. OutputFrameRate
Type : DXGI_RATIONAL Spécifie la fréquence d’images du flux vidéo de sortie. Pour plus d’informations, consultez DXGI_RATIONAL. SupportFlags
Type : D3D12_VIDEO_PROCESS_SUPPORT_FLAGS Indique si la conversion de format et d’espace colorimétrique spécifiée est prise en charge. ScaleSupport
Type : D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT Indique les options de mise à l’échelle vidéo prises en charge par le processeur vidéo. Pour plus d’informations, consultez D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT. FeatureSupport
Type : D3D12_VIDEO_PROCESS_FEATURE_FLAGS Indique la prise en charge de fonctionnalités supplémentaires dans le processeur vidéo. DeinterlaceSupport
Type : D3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAGS Indique les méthodes de désentrelacement prises en charge par le processeur vidéo. Pour plus d’informations, consultez D3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAGS. AutoProcessingSupport
Type : D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAGS Indique les options de traitement automatique des couleurs prises en charge par le processeur vidéo. FilterSupport
Type : D3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAGS Indique les options de filtrage prises en charge par le processeur vidéo. FilterRangeSupport
Type : D3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER_RANGE[D3D12_VIDEO_PROCESS_MAX_FILTERS] Indique la prise en charge des plages de filtres dans le processeur vidéo. Pour plus d’informations, consultez D3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER_RANGE.
Remarques
Pour plus d’informations sur l’utilisation du processeur vidéo (et les conversions prises en charge), consultez Décodage par transformation Media Foundation.Configuration requise
En-tête : d3d12video_x.h et d3d12video_xs.hPlateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One
Voir aussi
d3d12video_xDécodage par transformation Media Foundation
