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Fournit des données pour les appels à ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport lorsque la fonctionnalité spécifiée est D3D12_FEATURE_VIDEO_PROCESS_SUPPORT.

Syntaxe

Membres

NodeIndex
Type : UINT
Entier indiquant à quel adaptateur physique de l’appareil l’opération s’applique, dans une opération multi-adaptateur (0 sur XBOX). InputSample
Type : D3D12_VIDEO_SAMPLE
Décrit la largeur, la hauteur et le format de l’image vidéo. Pour plus d’informations, consultez D3D12_VIDEO_SAMPLE. InputFieldType
Type : D3D12_VIDEO_FIELD_TYPE
Spécifie le type d’entrelacement de l’image vidéo. InputStereoFormat
Type : D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT
Non pris en charge sur XBOX. InputFrameRate
Type : DXGI_RATIONAL
Spécifie la fréquence d’images du flux vidéo d’entrée. Pour plus d’informations, consultez DXGI_RATIONAL. OutputFormat
Type : D3D12_VIDEO_FORMAT
Décrit le format et l’espace colorimétrique du flux vidéo de sortie. Pour plus d’informations, consultez D3D12_VIDEO_FORMAT. OutputStereoFormat
Type : D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT
Non pris en charge sur XBOX. OutputFrameRate
Type : DXGI_RATIONAL
Spécifie la fréquence d’images du flux vidéo de sortie. Pour plus d’informations, consultez DXGI_RATIONAL. SupportFlags
Type : D3D12_VIDEO_PROCESS_SUPPORT_FLAGS
Indique si la conversion de format et d’espace colorimétrique spécifiée est prise en charge. ScaleSupport
Type : D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT
Indique les options de mise à l’échelle vidéo prises en charge par le processeur vidéo. Pour plus d’informations, consultez D3D12_VIDEO_SCALE_SUPPORT. FeatureSupport
Type : D3D12_VIDEO_PROCESS_FEATURE_FLAGS
Indique la prise en charge de fonctionnalités supplémentaires dans le processeur vidéo. DeinterlaceSupport
Type : D3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAGS
Indique les méthodes de désentrelacement prises en charge par le processeur vidéo. Pour plus d’informations, consultez D3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAGS. AutoProcessingSupport
Type : D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAGS
Indique les options de traitement automatique des couleurs prises en charge par le processeur vidéo. FilterSupport
Type : D3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAGS
Indique les options de filtrage prises en charge par le processeur vidéo. FilterRangeSupport
Type : D3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER_RANGE[D3D12_VIDEO_PROCESS_MAX_FILTERS]
Indique la prise en charge des plages de filtres dans le processeur vidéo. Pour plus d’informations, consultez D3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER_RANGE.

Remarques

Pour plus d’informations sur l’utilisation du processeur vidéo (et les conversions prises en charge), consultez Décodage par transformation Media Foundation.

Configuration requise

En-tête : d3d12video_x.h et d3d12video_xs.h
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One

Voir aussi

d3d12video_x
Décodage par transformation Media Foundation
Last modified on October 6, 2026