Syntaxe
Membres
MeshShaderPipelineStatsSupportedType : Out BOOL Indique si les nuanceurs de maillage sont pris en charge ;
true s’ils sont pris en charge, sinon false.
MeshShaderSupportsFullRangeRenderTargetArrayIndexType : Out BOOL Indique si les valeurs de SV_RenderTargetArrayIndex supérieures ou égales à 8 sont prises en charge ;
true si elles sont prises en charge, sinon false.
AtomicInt64OnTypedResourceSupportedType : Out BOOL Indique si les opérations atomiques sur entiers 64 bits des ressources typées sont prises en charge ;
true si elles sont prises en charge, sinon false.
AtomicInt64OnGroupSharedSupportedType : Out BOOL Les opérations atomiques sur les entiers 64 bits résidant dans la mémoire partagée de groupe sont prises en charge ;
true si elles sont prises en charge, sinon false.
DerivativesInMeshAndAmplificationShadersSupportedType : Out BOOL Indique si les opérations atomiques sur entiers 64 bits des ressources typées sont prises en charge ;
true si elles sont prises en charge, sinon false.
WaveMMATierType : Out D3D12_WAVE_MMA_TIER Indique si les opérations d’échantillonnage de texture dérivées et dépendantes des dérivées sont prises en charge ;
true si elles sont prises en charge, sinon false.
