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Indique le niveau de prise en charge fourni par l’adaptateur pour le combineur de somme de l’ombrage à taux variable et pour le taux d’ombrage par primitive du nuanceur de maillage.

Syntaxe

Membres

VariableRateShadingSumCombinerSupported
Type : Out BOOL
Indique si le combineur SUM peut être utilisé (cela concerne l’ombrage à taux variable de niveau 2) ; true si c’est le cas, sinon false. MeshShaderPerPrimitiveShadingRateSupported
Type : Out BOOL
Indique si SV_ShadingRate peut être défini à partir d’un nuanceur de maillage (cela concerne l’ombrage à taux variable de niveau 2) ; true si c’est le cas, sinon false.

Configuration requise

En-tête : d3d12_x.h

Voir aussi

Membres de d3d12_x
Last modified on October 6, 2026