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Interroge une liste de commandes de bundle pour connaître la taille d’allocation requise.

Syntaxe

Paramètres

Aucun.

Valeur renvoyée

Type : UINT La méthode renvoie la taille d’allocation de la liste de commandes de bundle nécessaire pour stocker toutes les commandes du bundle si un Close est effectué immédiatement après la requête GetExecutionCommandSizeX.

Remarques

La valeur renvoyée par cette méthode est utile pour créer des bundles qui peuvent être conservés et exécutés indépendamment de l’objet liste de commandes utilisé pour leur construction. Pour une utilisation typique de cette méthode, consultez CloseBundleX.

Configuration requise

En-tête : d3d12_x.h Bibliothèque : d3d12_x.lib Plateformes prises en charge : famille XBOX One

Voir aussi

ID3D12GraphicsCommandList
Last modified on October 6, 2026