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Encapsule une liste de commandes graphiques pour le rendu, en étendant l’interface pour prendre en charge l’écriture de valeurs immédiates directement dans une mémoire tampon.

Syntaxe

Méthodes

Configuration requise

En-tête : d3d12_x.h
Plateformes prises en charge : famille XBOX One

Voir aussi

d3d12_x
Last modified on October 6, 2026