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Spécifie les options d’attente d’événement.

Syntaxe

Constantes

Remarques

WaitFrameEventX utilise cette énumération. Les options d’attente spécifient la façon dont la fonction réagit lorsqu’un ou tous les objets spécifiés sont à l’état signalé ou lorsque le délai d’expiration est écoulé. D3D12XBOX_WAIT_FRAME_EVENT_FLAG_WAIT_ALL équivaut à définir bWaitAll sur true dans un appel à WaitForMultipleObjects.

Configuration requise

En-tête : d3d12_x.h Plateformes prises en charge : famille XBOX One

Voir aussi

d3d12_x
Last modified on October 6, 2026