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Spécifie les options des dispositions de texture. Sur XBOX, cette énumération inclut les membres d’extension D3D12XBOX_.

Syntaxe

Constantes

Remarques

La structure D3D12_RESOURCE_DESC utilise cette énumération. Le Microsoft Game Development Kit (GDK) pour XBOX One définit les membres d’extension de cette énumération, à partir de D3D12XBOX_TEXTURE_LAYOUT_TILE_MODE_COMP_DEPTH_0. Pour plus d’informations sur la version non spécifique à XBOX de cette énumération et sur les modèles de swizzle, consultez D3D12_TEXTURE_LAYOUT.

Configuration requise

En-tête : d3d12_x.h Plateformes prises en charge : famille XBOX One

Voir aussi

d3d12_x
Last modified on October 6, 2026