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Spécifie les valeurs de coupure prises en charge pour les positions de sommets dans la topologie de primitive en bande de triangles.

Syntaxe

Constantes

Remarques

Lorsque la topologie de primitive en bande de triangles est utilisée, les positions de sommets sont interprétées comme les sommets d’une « bande » de triangles continue. La valeur d’index spéciale, appelée valeur d’index de coupure, exprime le souhait d’introduire une discontinuité dans la bande. Les méthodes et structures suivantes utilisent cette énumération :

Configuration requise

En-tête : d3d12_x.h Plateformes prises en charge : famille XBOX One

Voir aussi

d3d12_x
Last modified on October 6, 2026