game_chat_communication_relationship_adjuster
Définit les étapes d’ajustement supplémentaires appliquées par Game Chat 2 à une relation de communication précédemment définie en appelant chat_user_local::set_communication_relationship.Syntaxe
Constantes
Remarques
Cette énumération décrit les étapes d’ajustement supplémentaires éventuelles appliquées par Game Chat 2 à une relation de communication précédemment définie en appelant chat_user_local::set_communication_relationship. Vous pouvez appeler chat_user_local::get_effective_communication_relationship pour connaître les indicateurs de relation et l’ajusteur de relation éventuel appliqués par Game Chat 2 à la relation existante. Les ajusteurs décrits dans cette énumération sont répertoriés par ordre de priorité ; autrement dit, si une relation donnée est affectée à la fois par des restrictions de privilèges (sur l’utilisateur local) et par des restrictions de confidentialité (sur l’utilisateur distant), l’appel dechat_user_local::get_effective_communication_relationship renvoie privilege dans le paramètre communicationRelationshipAdjuster. Pour plus d’informations sur les relations de communication, consultez Utilisation de l’API C++ Game Chat 2.
Configuration requise
En-tête : GameChat2.h Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesVoir aussi
Présentation de Game Chat 2Membres de GameChat2
