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GetXmaFrameBitPosition

Calcule le décalage en bits d’une trame spécifiée au sein d’un bloc XBOX Media Audio (XMA) ou d’un ensemble de blocs.

Syntaxe

Paramètres

pXmaData   _In_bytecount_(nXmaDataBytes)
Type : BYTE*
Pointeur vers les blocs XMA. nXmaDataBytes   
Type : DWORD
Taille de pXmaData, en octets. nStreamIndex   
Type : DWORD
Flux dans lequel effectuer la recherche. nDesiredFrame   
Type : DWORD
Trame recherchée.

Valeur de retour

Type : DWORD Retourne la position en bits ; en cas d’échec, retourne 0.

Remarques

Cette fonction calcule le décalage en bits d’une trame donnée au sein d’un bloc XMA ou d’un ensemble de blocs. Elle retourne 0 en cas d’échec. Le pointeur vers le ou les blocs XMA utilise le paramètre pXmadata. Pour une vue d’ensemble de l’architecture audio de la XBOX One, consultez The sound of the future : L’architecture audio de la XBOX One.

Configuration requise

En-tête : xma2defs.h Plateformes prises en charge : consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

Vue d’ensemble de l’audio xma2defs
Last modified on October 6, 2026