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FXLOUDNESS_PARAMETERS

Paramètres d’intensité sonore pour le FXAPO FXLoudness, utilisés avec IXAPOParameters::SetParameters.

Syntaxe

Membres

MomentaryLUFS
Type : double
Intensité sonore momentanée en LUFS. ShortTermLUFS
Type : double
Intensité sonore à court terme en LUFS. IntegratedLUFS
Type : double
Intensité sonore intégrée en LUFS. RangeHigh
Type : double
Limite supérieure de la plage d’intensité sonore en LUFS. RangeLow
Type : double
Limite inférieure de la plage d’intensité sonore en LUFS. TruePeak
Type : float
Crête de la plage d’intensité sonore en décibels.

Remarques

LUFS (Loudness Units relative to Full Scale) est un synonyme de LKFS (Loudness, K-weighted, relative to Full Scale). LUFS a été introduit dans la norme EBU R128. Chaque unité LUFS correspond à 1 dB. L’intensité sonore prend en charge uniquement le format audio FLOAT32 à 48 kHz. Vous pouvez insérer cet effet facultatif de mesure de l’intensité sonore à l’aide de l’API CreateFX. Il vous permet de suivre le niveau d’intensité sonore de différentes voix. Les données d’intensité sonore sont signalées par l’intermédiaire de Performance Investigator for XBOX (PIX).
PIX est installé uniquement sur les kits de développement et non sur les consoles commerciales.

Configuration requise

En-tête : xaudio2xbox.h Plateformes prises en charge : consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Documentation conceptuelle

Voir aussi

Prise en main de XAudio2
PIX
xaudio2xbox
Last modified on October 6, 2026