FXLOUDNESS_PARAMETERS
Paramètres d’intensité sonore pour le FXAPO FXLoudness, utilisés avec IXAPOParameters::SetParameters.Syntaxe
Membres
MomentaryLUFSType : double Intensité sonore momentanée en LUFS. ShortTermLUFS
Type : double Intensité sonore à court terme en LUFS. IntegratedLUFS
Type : double Intensité sonore intégrée en LUFS. RangeHigh
Type : double Limite supérieure de la plage d’intensité sonore en LUFS. RangeLow
Type : double Limite inférieure de la plage d’intensité sonore en LUFS. TruePeak
Type : float Crête de la plage d’intensité sonore en décibels.
Remarques
LUFS (Loudness Units relative to Full Scale) est un synonyme de LKFS (Loudness, K-weighted, relative to Full Scale). LUFS a été introduit dans la norme EBU R128. Chaque unité LUFS correspond à 1 dB. L’intensité sonore prend en charge uniquement le format audio FLOAT32 à 48 kHz. Vous pouvez insérer cet effet facultatif de mesure de l’intensité sonore à l’aide de l’API CreateFX. Il vous permet de suivre le niveau d’intensité sonore de différentes voix. Les données d’intensité sonore sont signalées par l’intermédiaire de Performance Investigator for XBOX (PIX).PIX est installé uniquement sur les kits de développement et non sur les consoles commerciales.
Configuration requise
En-tête : xaudio2xbox.h Plateformes prises en charge : consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesDocumentation conceptuelle
Voir aussi
Prise en main de XAudio2PIX
xaudio2xbox
