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SHAPE_FLOWGRAPH_ALLOC_MIXBUFFER_COMMAND

Alloue une mémoire tampon de mixage physique pour une utilisation ultérieure.

Syntaxe

Membres

command
Type : UINT64
La commande SHAPE_FLOWGRAPH_COMMAND_TYPE_ALLOCMIXBUFFER de SHAPE_FLOWGRAPH_COMMAND_TYPE. queued
Type : UINT64
Indicateur de traitement interne : 1 == insérée dans la file d’attente de commandes interne ; 0 == en attente. disabled
Type : UINT64
Indicateur de désactivation de la commande : 1 == désactivée (ne pas traiter) ; 0 == activée (traitement normal). error
Type : UINT64
La commande n’est pas valide. Défini par l’Audio Control Processor (ACP). reserved0
Type : UINT64
Réservé. numIn
Type : UINT64
Nombre d’entrées. La mémoire tampon de mixage ne produit aucune sortie tant que toutes les entrées ne sont pas terminées. numOut
Type : UINT64
Nombre de sorties. La mémoire tampon de mixage n’est pas libérée tant que toutes les sorties ne sont pas terminées. virtualId
Type : UINT64
ID virtuel, compris entre 0 et 8191. Il existe au maximum 8192 mémoires tampons de mixage virtuelles. attenuate
Type : UINT64
Atténuation : 0 == aucune ; toutes les autres valeurs indiquent le nombre de bits de décalage à appliquer aux données d’entrée. Pour plus d’informations sur l’atténuation appliquée à une mémoire tampon de mixage, consultez SHAPE_MIXBUFFER_ATTENUATION. reserved1
Type : UINT64
Réservé.

Remarques

La liste d’exécution utilise des ID virtuels pour les affectations de mémoires tampons de mixage. Ce n’est que lorsqu’une commande d’allocation est exécutée qu’une mémoire tampon de mixage physique est liée à un ID virtuel spécifié. Les commandes suivantes qui utilisent un ID virtuel spécifié sont dirigées vers la mémoire tampon de mixage physique allouée. La commande d’allocation est envoyée par le processeur SHAPE (Scalable Hardware Audio Processing Engine) au bloc de mémoire tampon de mixage, où elle lie l’ID virtuel à la mémoire tampon de mixage physique.

Configuration requise

En-tête : shapeflowgraph.h Plateformes prises en charge : consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

Vue d’ensemble de l’ACP Vue d’ensemble de SHAPE shapeflowgraph
Last modified on October 6, 2026