GetShapeDmaBytesPerFrame
Obtient le nombre d’octets par trame.Syntaxe
Paramètres
context _In_Type : SHAPE_DMA_CONTEXT* Pointeur vers une structure SHAPE_DMA_CONTEXT.
Valeur renvoyée
Type : UINT32 Nombre d’octets par trame.Remarques
Cette fonction calcule le nombre total d’octets dans une trame complète en multipliant le nombre de canaux par le nombre d’échantillons par trame et par le nombre d’octets par échantillon. Dans la structure de mémoire tampon DMA (Direct Memory Access), le pilote peut spécifier le nombre maximal d’octets par trame. Lors de la transmission des données, le contrôleur hôte divise la mémoire tampon de données en paquets de cette taille.Configuration requise
En-tête : shapedmacontext.h Plateformes prises en charge : consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesVoir aussi
SHAPE_DMA_CONTEXTDMA
ShapeDmaContext
