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Les prix promotionnels permettent de configurer des réductions de prix à durée limitée pour votre produit. Lorsque vous utilisez des réductions de prix, l’ancien prix apparaît barré dans le Microsoft Store. Vous pouvez choisir de proposer le produit à un niveau de prix inférieur ou avec une remise en pourcentage.
Si vous souhaitez utiliser la section « Prix promotionnels », contactez vos contacts Microsoft, car cette section ne peut être configurée que par Microsoft.

Produits concernés

  • Jeu
  • Offre groupée
  • Offre groupée d’extensions
  • Season Pass
  • Consommable (géré par le Microsoft Store) ou Consommable (géré par le développeur)
  • Durable ou Durable avec packages

Ne s’applique pas à

  • Démo de jeu

Cas d’usage

  • Promotion de prix ou tarification promotionnelle ciblée.

Configuration

  • Tarification et disponibilité
    • Prix promotionnels
      • Pour configurer les « Prix promotionnels », 4 champs sont obligatoires.
      • Champs obligatoires
        • Marchés
        • Type
        • Date de début
        • Date de fin

Définitions des champs

  • Marchés
    • Marchés sur lesquels le prix promotionnel doit être actif. Seules les régions déjà sélectionnées dans la section Tarification et disponibilité (régions pour lesquelles le produit est configuré) sont autorisées.
  • Type
    • Cette désignation sélectionne l’audience principale de la promotion.
  • Date de début
    • Date et heure de début de la promotion.
  • Date de fin
    • Date et heure de fin de la promotion.

Définition des options proposer à

  • Tout le monde
    • Cette option signifie que toute personne disposant d’un MSA sur une boutique numérique Microsoft bénéficiera d’une remise sur le produit.
  • Propriétaires de
    • Si cette option est sélectionnée, la deuxième liste déroulante énumère tous les produits Jeu et Offre groupée de l’éditeur propriétaire du produit auxquels l’utilisateur connecté a accès.
    • La sélection de l’un de ces produits permet ensuite de proposer la promotion uniquement aux propriétaires du produit sélectionné.
  • Groupe d’utilisateurs connu
    • Groupe ou liste d’utilisateurs qu’un éditeur peut créer comme audience cible. Il s’agit d’une liste statique jusqu’à sa mise à jour.
  • Segment
    • Groupe d’utilisateurs dynamiques identifiés comme groupe ciblé dans l’ensemble de l’écosystème pour bénéficier d’une remise. Les primo-acheteurs en sont un exemple.
  • Abonnés
    • Utilisateurs disposant d’un abonnement en cours, par exemple à XBOX Game Pass.
  • Propriétaires de l’extension
    • Permet de saisir un Store ID pour n’importe quel produit de jeu numérique du catalogue.
      • Autorise des droits d’utilisation entre éditeurs si nécessaire.

Utilisation des remises

  • Les remises sont utilisées et exploitées de multiples façons. Vous pouvez appliquer plusieurs scénarios de remise simultanément sur un produit. L’utilisateur final se voit toujours proposer le meilleur prix.
  • Utilisations courantes
    • Promotions de jeux
    • Promotions de franchise
    • Promotions d’éditeur
    • Tarification de fidélité
    • Tarification incitative

Étapes suivantes

Disponibilité - marchés, tarification, calendrier de sortie

Comment modifier les prix

Last modified on October 6, 2026