Skip to main content

Exemple montrant comment obtenir silencieusement l’utilisateur par défaut

Un jeu doit établir un utilisateur initial. Cet exemple montre comment y parvenir le plus tôt possible. Vous suivrez généralement ce modèle si les menus de votre jeu doivent « accueillir » l’utilisateur avec un élément l’identifiant clairement, et si vous ne voulez pas afficher immédiatement l’interface utilisateur.

Exemple montrant comment obtenir un utilisateur initial

Comme dans l’exemple précédent, le jeu doit établir un utilisateur initial. Dans ce cas, le jeu accepte qu’une interface utilisateur s’affiche au moment où il demande un utilisateur. L’interface utilisateur ne s’affiche que si le système ne peut pas déterminer l’utilisateur par défaut.

Voir aussi

Identité de l’utilisateur et XUser
Last modified on October 6, 2026