Établissement de l'utilisateur par défaut du jeu
Établissement de l’utilisateur par défaut du jeu
Lorsqu’un titre choisit d’utiliser le modèle utilisateur simplifié, un jeu peut appeler
XUserAddAsync avec l’option AddDefaultUserSilently
et a la garantie de recevoir un utilisateur valide. Une fois que vous disposez de l’utilisateur, vous
pouvez récupérer son gamertag et indiquer qui contrôle le jeu.
Si le titre n’utilise pas le modèle utilisateur simplifié, rien ne garantit
qu’un utilisateur par défaut sera présent au lancement. Les jeux peuvent choisir d’essayer ou non
de trouver cet utilisateur par défaut en appelant XUserAddAsync
avec l’option AddDefaultUserSilently ou AddDefaultUserAllowingUI.
Si ces appels renvoient E_GAMEUSER_NO_DEFAULT_USER, le titre doit proposer
un écran interactif initial demandant à un utilisateur de se connecter.
Lorsque l’utilisateur choisit d’interagir, probablement en cliquant sur le
bouton fourni par le jeu, le titre peut appeler XUserAddAsync sans les
options par défaut. Cela affiche une interface utilisateur et permet au titre d’obtenir
un utilisateur pour le jeu.
Last modified on October 6, 2026
