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Utilisez cette rubrique pour détecter si votre titre compatible avec le cloud est capable d’effectuer du streaming afin de pouvoir optimiser votre jeu pour XBOX Game Streaming.

Configurer votre jeu pour le streaming

Lors de l’initialisation du jeu, assurez-vous d’avoir configuré le composant de streaming de jeux à l’aide de XGameStreamingInitialize, comme indiqué dans le code suivant.
Pour détecter si des clients de streaming actifs sont actuellement connectés, utilisez XGameStreamingIsStreaming, comme indiqué dans le code suivant.

Gérer l’état de la connexion

S’il existe des clients de streaming actifs, votre jeu dispose d’une vue ponctuelle de ces clients lorsqu’il utilise XGameStreamingIsStreaming. Pour être averti lorsqu’un client de streaming se connecte à votre jeu ou s’en déconnecte, utilisez XGameStreamingRegisterConnectionStateChanged.

Documentation de référence de l’API

Voir aussi

XGameStreaming (contenu de l’API) Optimisation de votre jeu
Last modified on October 6, 2026