Cancel.
Cancel est appelé, et le
cas DoWork se termine par un appel à XAsyncComplete avec
l’état E_ABORT. N’importe quelle méthode peut être utilisée pour signaler l’annulation. Toutefois,
un événement est un moyen simple de signaler l’annulation, pris en charge sur toutes les plateformes Microsoft Game Development Kit (GDK) pouvant être ciblées.
Pour déclencher le cas Cancel, appelez XAsyncCancel
avec le bloc asynchrone de la tâche, comme suit.
Documentation de référence de l’API
- XAsyncProvider (contenu de l’API)
- Fonctions
- xasync (contenu de l’API)
- Fonctions
