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Cette rubrique fournit un exemple d’exécution d’une tâche d’API du Microsoft Game Development Kit (GDK). Les fonctions d’API asynchrones du Microsoft Game Development Kit (GDK) implémentent le rappel de travail en interne. Toutefois, celui-ci s’exécute toujours selon les directives de la file d’attente de tâches spécifiée dans le bloc asynchrone. L’exécution de ces méthodes nécessite le bloc asynchrone et les paramètres requis par l’API.
Ce code ne diffère pas beaucoup du code permettant d’exécuter des tâches génériques. Au lieu d’utiliser XAsyncRun avec un rappel de travail, vous appelez l’API que vous souhaitez utiliser. Le bloc asynchrone est configuré de la même manière. La différence est que XUserAddAsync renvoie des données à récupérer à partir de l’appel effectué dans le rappel d’achèvement avec XUserAddResult.

Documentation de référence de l’API

Voir aussi

Vue d’ensemble de la bibliothèque XAsync Configurer une tâche asynchrone (exemple) Exécuter une tâche simple (exemple) XAsync
Last modified on October 6, 2026