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Vue d’ensemble

PlayFab Party est un service multiplateforme de communication et de mise en réseau en temps réel qui simplifie la conversation à faible latence et la communication de données pour les jeux multijoueurs. Utilisez le plug-in Party pour Unity pour appeler facilement les API Party depuis votre titre Unity. Pour plus d’informations sur les plateformes prises en charge, consultez la rubrique SDK Azure PlayFab Party. Téléchargez le plug-in depuis notre page GitHub.

Prérequis

  • Un compte PlayFab (www.playfab.com) est inscrit et configuré :
    • Le studio et l’application sont configurés. Le TitleID existe.
    • La fonctionnalité Party est activée.
    • Nous vous recommandons vivement d’essayer l’application de test PlayFab pour Unity afin de garantir une intégration PlayFab sans problème.
  • Le plug-in PlayFab Unity Editor Extensions est installé.
  • Le SDK PlayFab (Core) est installé (via PlayFab Unity Editor Extensions).
  • Si vous ciblez une plateforme Microsoft Game Development Kit (GDK) (XBOX One, XBOX Series X|S et/ou PC) :
    • Vous avez accès au Microsoft Game Development Kit (GDK).
    • Le GDK est installé (avec tous les composants facultatifs).
    • Le plug-in GDK pour Unity est installé (disponible dans la section de téléchargement des compléments du portail GDK).
    • Si vous ciblez XBOX ou XBOX Series X|S :
      • Le module complémentaire Unity XBOX Series X|S est installé (à télécharger auprès d’Unity).
      • Le module complémentaire Unity XBOX One est installé (à télécharger auprès d’Unity).
      • Party sur les consoles XBOX nécessite l’authentification XBOX services. Vérifiez les points suivants :
        • Votre titre d’application XBOX est inscrit dans Partner Center.
        • Le SandboxID et le compte développeur XBOX services nécessaires sont créés et configurés pour fonctionner avec le titre d’application XBOX inscrit.
    • Si vous ciblez le Microsoft Game Development Kit (GDK) sur PC, le SDK Party pour Unity est « prêt pour Microsoft Game Development Kit (GDK) sur PC » dès que les outils de build Unity pour Microsoft Game Development Kit (GDK) sur PC sont disponibles.

Contenu

Le SDK contient les dossiers suivants.
  • /PlayFabPartySDK : contient les API que vous appellerez depuis votre jeu pour tirer parti de la mise en réseau, de la conversation en jeu et des autres fonctionnalités offertes par Party
  • /PlayFabPartySDK/Examples : contient une scène de démonstration simple avec un script qui montre comment appeler les API Party
  • /PlayFabPartySDK/Prefabs : contient le prefab PlayFabMultiplayerManager
  • /PlayFabPartySDK/Setup/GameCore : contient des scripts de configuration à exécuter une seule fois pour préparer le SDK à la génération pour le Microsoft Game Development Kit (GDK)
Pour un guide détaillé, consultez Démarrage rapide : plug-in PlayFab Party pour Unity.
Last modified on October 6, 2026