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La vue Pipeline est idéale pour voir le pipeline graphique en action. La vue Pipeline de l’exemple Simple Triangle est illustrée dans la figure suivante. Vue Pipeline de PIX GPU pour l'exemple Simple Triangle PIX affiche toutes les étapes du pipeline qui ont été utilisées, ainsi que leurs ressources. Pour les besoins de cette rubrique, examinons les étapes de la capture précédente et les informations que PIX nous fournit pour le débogage.
  1. Assemblage des entrées : IA
Cette étape vous montre les tampons de vertex et d’index. PIX affiche le maillage produit par l’étape d’assemblage des entrées afin que vous puissiez visualiser le maillage utilisé lors de votre appel de dessin.
  1. Vertex Shader: VS
  2. Pixel Shader: PS
  3. Output Merger: OM
Les liaisons du pipeline pour les draws/dispatches enfants d’ExecuteIndirect peuvent avoir un comportement non déterministe susceptible d’affecter les résultats affichés dans PIX; pour plus de renseignements, consultez Prise en charge de l’analyse d’ExecuteIndirect dans PIX.

Étapes suivantes

Examinons ensuite Utiliser PIX pour examiner les ressources GPU.

Voir aussi

Analyser les performances du GPU Analyser les performances d’un titre Prise en charge de l’analyse d’ExecuteIndirect dans PIX PIX
Dernière modification le 8 octobre 2026